RedSpaceOps: Ein 3D-Abenteuer-Lernspiel
RedSpaceOps ist ein immersives 3D-Abenteuer-Lernspiel, das Spielern die Grundlagen der Raumfahrt vermitteln soll. Das Spiel wurde von Floyd Kerr entwickelt und fällt in die Kategorie Spiele mit dem Untertyp Abenteuer. Die Spieler arbeiten im Team, um realistische Raumfahrtoperationen durch die Steuerung mehrerer Fähigkeiten auf separaten Raumschiffen, die Kommunikation über einzigartige Signalsets und die Nutzung fortschrittlicher terrestrischer Fähigkeiten zu erreichen. Das Spiel spielt in unserer lokalen cis-lunaren Arena und umfasst eine Zeitleiste bis ins Jahr 1877.
Das Spiel hat drei Schwierigkeitsstufen: taktisch, operationell und strategisch. Auf taktischer Ebene kontrollieren die Spieler die Bewegung ihres Raumschiffs und seiner Sensoren. Auf operationeller Ebene verwalten die Spieler ihre zugewiesene Konstellation von Raumschiffen und entscheiden, wie sie ihre Ressourcen verteilen. Auf strategischer Ebene planen die Spieler ihre Forschung, Geld- und Zeitinvestitionen und entwickeln neue Missionsbereiche. Das erste Modul von RedSpaceOps ist SpaceCowboy, bei dem die Spieler kleine Stücke von Weltraumschrott einfangen und entfernen müssen, um das benötigte Geld für einen Tanker zur Betankung des Assets zu verdienen.
Die Vision von RedSpaceOps ist es, ein immersives und lehrreiches Erlebnis zu bieten, das den Spielern die grundlegenden Konzepte der Raumfahrtmanöverkriegsführung vermittelt. Das Spiel soll den Spielern helfen, ein Verständnis für die komplexen Systeme und Technologien zu entwickeln, die für erfolgreiche Raumfahrtmissionen erforderlich sind. Das Spiel ist für Windows verfügbar und wird als Vollversion lizenziert.
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